Postingan

Rangkuman Bab 7 Algoritma dan Pemograman

 A. Explorasi Lanjutan Sketch 1. Kode Control, Input, dan Variable Control dapat mengatur jalannya program, yaitu pengulangan dan kondisi. Dengan kode Control yang tepat, kode control dapat dibuat menjadi sederhana.  Input adalah sebuah proses yang digunakan untuk meminta masukan dari pengguna dan hasil masukan ke dalam variable. Variable adalah sebuah nama yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai, dan nilai yang disimpan dapat diubah dengan blok [set variable to] atau [change variable by] 2. Kode Costum Blok Terkadang, kalian membutuhkan kode yang sama untuk dapat digunakan beberapa kali, kalian dapat menggunakan costum Blok. Dengan Costum Blok, kalian dapat membuat blok sendiri. Caranya dapat diakses melalui menu My Blocks, kemudian pilih Make a Block B. Blocky Games Blocky adalah suatu tools yang dapat membantu membuat program sederhana dengan menggunakan blok-blok.  Terdapat beberapa jenis-jenis games yang dapat kita buat melalui Blocky yaitu : - Puzzle : Pemain harus menyusun b

Ulangan Informatika Kelas 8

  Apakah tujuan belajar analisis data? untuk mendeskripsikan data sehingga bisa di pahami, lalu untuk membuat kesimpulan atau menarik kesimpulan mengenai data yang didapatkan dari sampel 2. Bagaimana mengakses, mengolah, dan mengelola data yang cukup banyak  sehingga dapat dianalisis secara efisien, terstruktur dan sistematis? Menggunakan analisis data 3.  Jelaskan fungsi untuk pencarian data (Vlookup, Hlookup) menurut kamu! VLook up berfungsi untuk mencari suatu nilai pada kolom terkiri dari suatu range, kemudian mengembalikan nilai pada baris yang sama dari posisi kolom yang ditentukan.   HLook Up berfungsi untuk mencari suatu nilai pada baris teratas dari suatu range, kemudian mengembalikan nilai pada kolom yang sama dari posisi baris yang ditentukan 4.  Apa yang dimaksud dengan Pivot table? Cara yang interaktif untuk meringkas sejumlah besar data dengan cepat 5. Apa yang dimaksud dengan SUMIFS dan COUNTIFS? SUMIFS adalah fungsi yang akan melakukan proses SUM apabila memenuhi satu a

Liputan Digital Labs

 Perkenalkan, namaku Annara Salian Nanda Salombe, biasa dipanggil Annara dan saat ini duduk di kelas 8B. Aku akan membagikan pengalamanku tentang keseharianku saat acara Digital Labs. Digital Labs adalah acara yang diikuti oleh semua kelas 7, kelas 8, dan kelas 9 dengan tema "Think Creative & Be Innovative in the digital Era". Acara ini dilaksanakan pada tanggal 30 Agustus 2022. Masing-masing kelas diajarkan satu kegiatan yang seru oleh satu pembimbing. Kelas 7 belajar tentang koding, Kelas 8 belajar tentang animasi, dan Kelas 9 belajar tentang membuat TikTok yang bermanfaat.  Aku belajar tentang animasi, dibimbing oleh Kak Wahyu Aditya dari Hello Motion Academy.  Di sana, kita diajari cara membuat stop motion yang menarik. Kak Wahyu mengajari kita dengan teknik yang benar. Setelah kita diajarkan cara membuat stop motion, kami diberikan tantangan untuk membuat stop motion video dengan berkelompok. Pemenang Juara 1, 2, dan 3 akan mendapatkan uang tunai sementara untuk 5 ke

Rangkuman dan Jawaban Bab 3 TIK

 A . Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi Perangkat lunak aplikasi atau program aplikasi adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang berkaitam dengan pengoperasikan komputer itu sendiri. Aplikasi biasanya digunakan oleh pengguna atau disebut sebagai end-user. Setiap aplikasi mempunyai objek utama yang dikelola seperti : 1. Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengelola dokumen yang terdiri atas teks yang berada dalam halaman, memiliki sejumlah paragraf, kata, tanda baca, dan lain-lain. 2. Aplikasi pengolah lembar kerja digunakan untuk mengelola sekumpulan lembar kerja, yang didalamnya berisi angka, teks, formula, dan lain-lain 3. Aplikasi presentasi digunakan untuk mengelola sekumpulan slides untuk mempresentasikan sesuatu kepada oranglain yang berisi teks dan gambar. Setiap komponen atau elemen dari objek utama aplikasi akan mempunyai istilah sendiri. Objek aplikasi akan disusun secara terstruktur dan mempunyai hubungan satu sama lain. Setiap ob

Jawaban Ulangan Harian Kelas 8

Di dunia yang saat ini memasuki era Revolusi Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0, Informatika merupakan salah satu disiplin ilmu yang wajib dikuasai oleh setiap orang, dan aspek praktisnya sudah diperlukan sejak usia dini. Akibatnya, di banyak negara, informatika mulai diajarkan sejak usia lebih dini, khususnya untuk membentuk pola pikir yang disebut berpikir komputasional  (computational thinking),  yang merupakan salah satu literasi baru, sejalan dengan literasi digital.  Kurikulum Informatika terdiri atas 8 elemen. Sebutkan kedelapan elemen tersebut!       Jawaban : Berpikir Komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Sistem Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisa Data, Algoritma dan Pemograman, Dampak Sosial Informatika, dan Praktik Lintas Bidang 2.  Aktivitas pembelajaran yang dilakukan pada kelas VIII polanya sama dengan kelas VII, yaitu ada aktivitas individu dan berkelompok. Aktivitas juga dapat dilaksanakan secara  plugged   (membutuhkan komputer) dan/atau   unplu

Jawaban dari Pertemuan Keenam TIK

Gambar
1. Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?  Jawaban : Berpikir Komputasional adalah cara berpikir dalam menyelesaikan masalah dengan menetapkan teknik Informatika. 2. Apa yang dimaksud dengan Fungsi? Jawaban : Fungsi adalah suatu blok program yang digunakan untuk melaksanakan tugas khusus. 3. Apa yang dimaksud dengan Himpunan dan Sistem Bilangan? Jawaban : Himpunan adalah kumpulan benda yang memiliki keterangan yang jelas. Sistem Bilangan adalah cara menentukan suatu bilangan dengan simbol standar 4. Apa yang dimaksud dengan Algoritma? Jawaban : Algoritma adalah suatu cara untuk melakukan sesuatu. 5. Apa yang dimaksud dengan Skruktur Data? Jawaban : Struktur Data adalah cara penyimpanan data-data dalam komputer sehingga dapat digunakan dengan baik. 6. Dapatkan kalian menyebutkan contoh-contoh implementasi konsep pengenalan pola dan algoritma dalam kehidupan sehari-hari? Jawaban : Algoritma menyalakan TV, Algoritma menulis cerita, dan Algoritma mencuci piring. 7. Bagaimana cara

Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK Bab 2

Gambar
 Halo, teman-teman! Balik lagi nih di Blog aku! Sebelum itu, kalian sudah baca belum, blog pertamaku? Jika belum, silahkan baca blogku yang berjudul Jaringan Komputer TIK Bab 1 dan jangan lupa berikan komentarnya, ya! Pada blog kali ini, aku akan menjelaskan tentang Teknologi Informasi dan Komunikasi. 1.  Perangkatan Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi Perangkat Lunak adalah sebuah perangkat yang berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh instruksi yang mengarah pada sistem komputer. Perangkat lunak dibagi menjadi beberapa macam yaitu sistem operasi, bahasa pemograman, dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat Lunak aplikasi disebut program end user, karena aplikasi secara langsung berinteraksi dengan pengguna yaitu dengan membantu pengguna dalam menyelesaikan berbagai tugas.  2. Macam-macam Aplikasi Pembuat Laporan - Aplikasi Pengolah Kata  Aplikasi pengolah kata adalah suatu perangkat lunak yang digunakan untuk membuat dokumen berisi kalimat, karakter, ataupun kata h